vendredi 27 mai 2011

El objeto que se comió el gato (Juegos de memoria visual y orientación en el espacio)

Se disponen entre 7 a 15 objetos sobre una mesa o suelo y se le pide al alumnado que se ponga de pie en torno a ellos. El profesor elige un alumno que se deberá poner de espaldas al grupo y en ese momento el profesor retirará uno de los objetos y lo ocultará en algún lugar del salón. Tras ese acto el profesor le pedirá al alumno que vuelva a su posición inicial y que descubra cual es el objeto que falta y aparte también deberá intentar encontrarlo respondiendo a los indicadores de frio y caliente que sus compañeros corearán a medida que el alumno se acerque o se retire del objeto que está buscando.

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